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    Kamis, 05 Januari 2017

    Base Logger Full Access Date & Time Searching : 04 - Januari 2017 - 23:50


    Auto logger.dll [Mirrorcreator]





    //===========================================================//
    //================= Base Logger Full Access =================//
    //Date & Time Searching : 04 - Januari 2017 - 23:50
    //==================== Auto Update ONLY =====================//
    //====================== ADDRESS HOOK =======================//
    #define NeoBaseRender                           0x1EA7B0
    #define NeoPTR_Hook                               0x53A8
    //===========================================================//
    //===================== ADDRESS PLAYER 1 ====================//
    //===========================================================//
    #define NeoBasePlayer                         0x9802F4
    #define NeoBasePlayer2                        0xD802F4
    #define NeoBaseHealth                         0x5802C0
    #define NeoBaseHealth2                        0xD802C0
    #define NeoBaseAmmo                           0x5802BC
    #define NeoBaseAmmo2                          0xD802BC
    #define NeoBaseIdle                           0x9802EC
    #define NeoBaseIdle2                          0xD802EC
    #define NeoBaseMove                           0x9802CC
    #define NeoBaseMove2                          0xD802CC
    #define i3NoRecoil1                          0x614DE9
    #define i3NoRecoil2                          0x614EA9
    #define NeoAccuracy                           0x5CEA73
    #define NeoQuickChange                        0x625B3A
    #define NeoNoReload                          0x610550
    #define RETNeoNoReload                       0x610556
    //===========================================================//
    //======================= PTR PLAYER ========================//
    //===========================================================//
    #define ResultTEAM                               0x2A254
    #define ResultNAMES                               0x29E34
    #define ResultBONE                               0x2CDAC
    #define ResultHEALTH                             0x0
    #define ResultPLAYER                             0x28364
    #define ResultSKILL                              0xA567
    #define ResultSKILL2                              0xA568
    //===========================================================//
    //===================== OBSERVER PLAYER =====================//
    //===========================================================//
    #define ResultPing                               0x0
    #define ResultKill                               0x0
    #define ResultScore                              0x0
    //===========================================================//
    //===================== ADDRESS WEAPON ======================//
    //===========================================================//
    #define ResultQuick                              0xCE4
    #define ResultPTRAmmo                            0xCE8
    #define ResultPTRNorecoil                           0xCEC
    #define ResultNorecoil                           0xCD4
    #define NeoNoRecoil1                           0x614DE9
    #define NeoNoRecoil2                           0x614EA9
    #define ResultPTRpTarget                          0xCF4
    #define ResultGetButton                          0x0
    #define ResultPatchChara                         0xCF0
    #define ResultPatchJumper                        0xD20
    #define ResultRafid                           0xC58
    #define ResultRafid2                           0xC80
    #define ResultPTRFShot                           0xC98
    #define ADR_I3Damage                                 0x6157AC
    #define PTR_Idle                                 0xFFFFFFFF
    #define PTR_Idle2                                0x4
    #define ResultAddCharaDeath                      0x40
    #define ResultAddCharaHealth                     0x44
    //===========================================================//
    //====== PRIMARY | SECONDARY | MALE | SMOKE | GRANADE =======//
    //===========================================================//
    #define ResultPrimary                            0x289D8
    #define ResultSecondary                          0x289DC
    #define ResultMelle                              0x289E0
    #define ResultSmoke                              0x289E8
    #define ResultExplosive                          0x289E4
    //===========================================================//
    //==================== SLOT PTR WEAPON ======================//
    //===========================================================//
    #define ResultPRIMARYSIZE                        0x3C
    #define ResultSCONDARYSIZE                       0x40
    #define ResultMALESIZE                           0x44
    #define ResultBOMBSIZE                           0x48
    #define ResultSMOKESIZE                          0x4C
    //===========================================================//
    //==================== ADRESS Visual Check ======================//
    //===========================================================//
    //===========================================================//
    //==================== VIRTUAL PROTECT AMMO ======================//
    //===========================================================//
    #define NeoPTRAmmoA             0x304
    #define NeoPTRAmmoB             0xA534
    #define NeoPTRAmmoC             0xFFFFFFFC
    #define NeoPTRAmmoD             0x0
    #define NeoPTRProtectA             0xA538
    #define NeoPTRProtectB             0xA540
    #define NeoPTRProtectC             0xA554
    #define NeoPTRProtectD             0xA598
    #define NeoPTRProtectNew1             0xA528
    #define NeoPTRProtectNew2             0xA544
    #define NeoPTRProtectGetAmmo            0xD82004
    #define NeoPTRProtectAmmoVirtualLF            0x4D56C5
    #define NeoPTRProtectRETAmmoVirtualLF            0x4D56E0
    #define NeoPTRProtectAmmoVirtualRT            0x65A145
    #define NeoPTRProtectRETAmmoVirtualRT            0x65A160
    #define NeoPTRProtectAmmoVirtualLR            0x0
    #define NeoPTRProtectRETAmmoVirtualLR            0x0
    //===========================================================//
    //=================== NEXT ADDRESS FITURE ===================//
    //===========================================================//
    #define ResultBugWeapon                          0x7F9067
    #define WTF                                      0x16510
    #define ResultSuicide                            0x38C650
    #define ResultInvincible                         0x762678
    #define ResultMagnet                             0x0
    #define ResultZombie                           0x572610
    #define ResultSetNetChara                        0x572280
    #define ResultSetEvent                           0x595B80
    #define ResultNickCharge                         0x84A070
    #define ResultPutStringBuffer                    0xA
    #define ResultForceLogin                         0x521940
    #define ResultPutHistory                         0x4D74A0
    #define ResultNightVision                        0x5282D0
    #define ResultSetAnnounceMessage                 0x521B40
    #define ResultShowmessageBox                     0x521AD0
    //===========================================================//
    //================== ADDRESS FITURE STRING===================//
    //===========================================================//
    #define STR_HACKER_ID                            0xBFE47C
    #define STR_HACKER_MSG                           0xB30A84
    #define NeoSpeedHack                           0xB31EB8
    #define ResultUserDeath                           0x2CDAC
    #define ResultRespawn2                           0x288A4
    //===========================================================//
    //==================== ADDRESS BUG HOVER ====================//
    //===========================================================//
    #define ResultBugHover1                          0x1643F
    #define ResultBugHover2                          0x191CF
    #define ResultBugHover3                          0x191BA
    #define ResultBugHover4                          0x191CC
    #define ResultBugHover5                          0x191DE
    //===========================================================//
    //================= ADDRESS + PTR BOMB SITE =================//
    //===========================================================//
    #define ResultStageInfo                          0x46D28
    #define ResultBombArea                          0x230
    //===========================================================//
    //==================== ADDRESS KILL TEAM ====================//
    //===========================================================//
    #define ResultCallTeam                           0x0
    #define ResultKillBlue                           0xC
    #define ResultKillRed                            0x11
    //===========================================================//
    //====================== ADDRESS KILLER =====================//
    //===========================================================//
    #define ResultBullet                             0xDAFC70
    #define ResultDeltaX                        0xDAFB20
    #define ResultDeltaY                        0xDAFB1C
    #define NeoSetKiller                             0x625E60
    #define NeoDoLineCollision                             0x60E340
    #define NeoCamPos                            0x8154E0
    #define NeoPTRCamPos                             0x55B820
    #define NeoGameEventFire                          0x9F9D80
    #define NeoInvicible                               0x762678
    #define NeoWallShot                               0x208196
    //===========================================================//
    //====================== STATIS ADDRESS =====================//
    //===========================================================//
    #define ResultLongKnife                          0x61511D
    #define RETResultLongKnife                       0x615122
    #define ResultCmd_Instaled                       0x78AA60
    #define ResultDefuseAtas                         0x4DE9B3
    #define ResultDefuseBawah                        0x586394
    //===================================================================//
    //========================== OFFSET CLASS ESP =======================//
    //===================================================================//
    //===========================================================//
    //=================== ADDRESS BYPASS SYSTEM =================//
    //===========================================================//
    #define BypassAllSlot                            0x0
    #define BypassWeapon2                            0x5724B7
    #define BypassWeapon3                            0x5724E6
    #define BypassWeapon4                            0x5724FA
    #define BypassWeapon5                            0x57250E
    #define BypassWeapon6                            0x572519
    #define BypassSniper1                            0x572488
    #define BypassSniper2                            0x57248E
    #define BypassShotgan1                           0x5724B0
    #define BypassShotgan2                           0x5724B6
    #define BypassPiso1                              0x5724D5
    #define BypassPiso2                              0x5724E1
    #define BypassPiso3                              0x5724E7
    #define Bypassi3ConnectError1                             0x730A84
    #define Bypassi3ConnectError2                              0x7FE47C
    #define Bypassi3ConnectError3                              0x761804
    //===========================================================//
    //=========== http://celahgames.blogspot.co.id/ =============//
    //===========================================================//
    //===========================================================//

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